Автор КувалдычЪ.
Очень интересные синие посты. Видимо, слегка приправившись за столом в
пятницу, комьюнити-менеджеры решили нас порадовать. Особенно любопытен
пост-ответ на тему со "спасибкой” за замечательную Mists of Pandaria.
Пафосно, но трудно не согласиться =)
Почему бы не привязать длительность контроля игроков к ПвП-силе и устойчивости?Это очень интересное предложение, но хотя идея сама по себе выглядит
простой, на деле все намного сложнее. Очень трудно будет определить,
сколько будет действовать ваш контроль на игроков или на вас самих во
время матча, поскольку время действия будет меняться от игрока к игроку.
Будут проблемы и с самой системой реа
...
Читать дальше »